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        S9全新版本当中,拳头设计师对元素龙进行了调整和优化。

        首先,小龙的刷新时间缩短,给予的增益效果有所上调。

        其次,不同的元素龙会对召唤师峡谷的地形造成不同的变化,譬如水龙魂会让地图上的草丛变茂盛,风龙魂会在野区刷出加速祭坛。

        最后,远古龙的buff有所调整,增加了一个颇为离谱的斩杀机制。

        这些改动,皆是传递着拳头设计师的态度。

        提倡前期进攻,但不再是过分强调对线,转而更多地围绕着地图资源进行博弈,初期控龙的重要性变得不言而喻。

        同时,远古龙的斩杀效果,让劣势方增加了翻盘的几率,优势方不再像此前那样,可以通过运营稳稳拿下比赛,游戏中的变数增加。

        就诸葛谅的个人理解,这是一个更加凸显团队决策的大版本。

        决策失误的成本明显增加,很可能因为一个细微的失误,瞬间葬送掉一场好局。

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