不过,巫师职业断层了,现在的巫师和远古时期的巫师战斗力差距太大。
从之前的实验中,就不难发现,远古巫师巫术施放只和魔力大小有关,不同的魔力输出造成的伤害效果都是不一样的。
现代巫师法术施放是根据法术模型的成长进度来的,但不管进度快和慢,都大大限制住了法术的威力。
龙裔巫师的传承对於法术的记载都非常完善,以李斯特现在的魔力水平,传奇之下的法术他都可以学习。
李斯特现在的各项属X即便是远古时期的龙裔巫师都不具备,正常的龙裔巫师是T质智力双属X加持,力量和敏捷是无法和同等级战士盗贼相b的。
也就造成龙裔巫师的战斗模式更趋近於中近程的攻击手段,强大的智力和T质能保证长时间的续航,同时智力属X带来的感知能力,可以弥补敏捷的不足,而强大的巫术更是让那些近战职业哭天抢地。
但是,龙裔巫师最强大的地方在於对其他巫师流派的压制力,强大的法术抗X,一旦让龙裔巫师近身,这些远程职业者会变得异常脆弱。
打,打不到。
防,防不住。
除了多开发几个限制类巫术试图拉开距离以外,元素系巫师见到龙裔巫师脸都绿了。
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