然后就要说到两种方块的不同特性了,虽然都是在水中产生水柱,但是水柱与水柱之间,很明显还是有一些不同的。
灵魂沙的特性是气泡突出,会产生一个上涌的气泡柱,将所有在水中的方块、生物以及实体全部都推到水面上去。
而且这种特性还有限度,在水流的深度越深的时候,水柱的上涌速度就会越快,这好像是有一个特殊的定值。
而岩浆块的气泡柱则是相反的力量,也就是吸力,它会将玩家或者方块实体吸入水下,造成向下移动的效果。
周仁正是准备借用这样的一种方法,来制造属于自己的地下水电梯,这样直上直下的效果,应该会很不错才是。
不过在做这个水电梯之前,他也需要做一点前置性的准备工作,也就是方块的制备和位置的确立。
无论是岩浆块还是水电梯,实际上都需要地狱的方块才能够达成效果,而周仁现在可还没去往地狱呢。
现在他准备好好的走一遭了!就算是今天不走,未来为了自己的金钱计划,去往下界进行刷黄金的措施,实际上也是必要的。
周仁一直很好奇,这个世界的MC规则是在自己出现的情况下实现的,那么在下界这样的规则又是怎么样实行的呢?
到底是在下界的深渊中独立打开一个界面,还是说于某个世界合并,或者是直接在虚空中生成世界呢?
这种世界与世界的碰撞,想想还是很有意思的啊!
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