七月流火后悔得要死“以前很多游戏,德鲁伊都是设定为副奶职业,我走的是输出路线,所以没选。谁特么晓得‘奇迹’里德鲁伊的设定是种族而且跟奶没有半毛钱关系!”

        说到底,还是自己太依赖于以往经验。

        “人族也不见得不好。至少各种属性成长度较均衡,适合我们这种平民玩家。”幽影安慰他。

        确实是这样,每个种族都有自己的潜力,这个潜力就是每点属性点带来的不同收益,又称成长度。成长度越高,每点属性点带来的收益越高。

        比如人族,1点属性点加在体质和智力的属性收益都是4左右。

        又比如最适合法师的种族其实是死灵,1点属性点加在体质和智力的收益分别是3和5。

        以法师举例,如果走暴力流路线的法爷,因为基本全智力加点,显然选择死灵更好;但如果想让自己不那么脆皮,在属性加点上偏向1体质5智力的,2体4智力这种加法,肯定是选人族更优。

        不仅仅是法爷,牧师、术士也是如此。

        而德鲁伊,这个种族自身所获的额外加成却不是体现在潜力点加成上,而是以第二形态展现。为了平衡,第一形态也就是人形状态,每加1点属性点收益仅为35左右。

        总之,没有绝对优势或者绝对劣势的种族,只看哪个更适合自己。

        不过,隐藏种族就不一样了。如果说普通的种族给玩家带来量的变化,那么隐藏种族就能够让玩家产生质的变化。比如辉夜,遵照普通种族的发展,她只能按术士这一职业惯有的暗黑咒术走下去;但因转了种族,获得与术士职业特性毫不沾边的治疗能力……

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